好多鱼

好多鱼

广州2014年7月MINI项目十三组 -

好多鱼设计思路

我们最初的目标就是做一款好玩的休闲动作游戏。而Q版的小鱼题材又是一个很好的表现载体。玩家可以控制小鱼在美丽的海底畅快地游动,发现隐藏的宝藏,躲避各种潜伏的危机,完成设定的一些有趣目标。小鱼们不仅有着可爱的外形,动听的音效,还能够释放技能同海底的怪物们作战。

在迷你项目的期间里,我们一直在向着这个构建精彩海底世界的目标努力,其中经历过磨合,遇到过低谷,甚至遭受过大面积流感的侵袭。

但是当最后我们的项目展示在导师们的掌声中结束的时候,所有的努力都得到了最大的褒奖。感谢公司给我们提供了这样一个相遇相识相知的机会:回忆的画面太美我不敢看,仰起头,眼泪都能倒回去。那么最后问题来了,吃鱼技术到底哪家强?

小组感言

马自谦:吃鱼技术哪家强?

谢耿:不懂程序的策划不是好美术!

李发军:你今天吃鱼了吗?

李佳南:就是这个feel,还是那条鱼!?

吴之豪:噢,原来这就是好多鱼。

李林林:程序葛格陪我一起穿过那片海~

梁天雨:别拦我,我已经好久没吃鱼了!

陈新宇:好多开心好多欢笑,尽在好多鱼!