《拍个鬼!》

《拍个鬼!》

2004HM04

作品介绍

游戏类型:非对称休闲竞技
游戏玩法:追与藏
游戏视角:第三人称
游戏操作:左手轮盘控制移动,右手控制交互&视角
单局时长:6min
游戏介绍
《拍个鬼!》是一款2v5的非对称休闲竞技游戏。两个在过气边缘垂死挣扎的主播,他们想通过炒作“灵异捉鬼探险”来让自己重回焦点。然而不想被人打扰的五小只幽灵已经在这栋房子里生活了很久,“捉鬼”二人组的到来让他们面临着“曝光”的风险,一旦上了头条,属于他们的老宅将变成著名灵异景点,来来往往的猎奇爱好者甚至是捉鬼大师将闹得他们不得安宁。 为了日后的平静生活,幽灵们决定在天亮之前隐匿身形,藏在房子的各个角落,避免被照相机拍到真身。
产品亮点:
(1)非对称竞技,不同的阵营不同的体验;
(2)紧张刺激的节奏,多种多样的策略,惊心动魄的博弈,“勾心斗角”的团队合作

研发经历

【相识】

策划:(和导师就mini策划疯狂讨论,想法换了一轮又一轮)

程序:(埋头码代码)

QA:(上课)


【忙碌】

策划:(滑着椅子到程序旁边)诶,这个内容你们好实现么?(无辜)

程序:(埋头码代码)写完这个就改

QA:(抬头,有时候会和程序对上眼)你这里有个bug啊


【结项】

策划:(开始玩游戏)不愧是我们策划的,还是挺好玩的

程序:(埋头码代码)不是,你们怎么还能发现bug啊

QA:(开始玩游戏)这里这里,还有点小bug