《诡宅觅影》

《诡宅觅影》

作品介绍

《诡宅觅影》是一款第三人称微恐怖多人寻宝游戏。你和其他三名玩家将化身苦逼“打工牛马”,迫于公司指派,硬着头皮闯入阴森废弃的鬼宅之中收集古董宝物。这里不仅弥漫着令人毛骨悚然的诡异气息,更有游荡的恶鬼随时可能发起突袭,稍不留神就会陷入险境。
你们的核心任务是在躲避恶鬼袭扰的同时,四处搜寻散落在宅内的珍贵古董宝物。更关键的是,在搬运宝物的过程中,必须打起十二分精神小心呵护——古董脆弱易碎,一旦磕碰损坏,不仅任务进度受影响,辛苦的搜寻也将付诸东流。当找到宝物并成功将其送到指定提交点,才算完成公司定下的“KPI”。而只有所有人齐心协力闯过重重难关,才能最终从这栋恐怖宅邸中安全撤离,结束这场惊心动魄的“打工任务”。

研发经历

设计思路: 我们组内的两名策划平时玩的游戏类型还是有差异的,但我们有个共同的点就是都想做多人玩法,在跟导师进行一次次沟通后,我们最终确定了做恐怖派对类游戏品类。
-分工与合作:
项目开发过程中最焦虑的时期应该是我们第一个包体做出来的时候吧,那时候玩法体验、开发进度、待修复的BUG等等诸多问题困扰着我们,但好在大家都是非常团结配合,我们一次次围坐调试、反复打磨细节,再到逐步攻克技术难关、完善玩法体验,终于将游戏推进到了最终的模样。
-共同感悟:
现在回看这段经历,历经磨难但也收获满满!在这段minigame经历中,我们收获的远不止一款游戏。我们每个人对设计、代码、美术、测试的不断打磨,团队成员之间愈加默契的协作.......这段历经磨难的旅程,早已成为我们职业生涯中最宝贵的财富,也让我们对未来的合作与创作充满了更足的底气。