2018实习生成就榜&实习反馈Achievements & Feedbacks

今年参与暑期实习项目的人数相比17年规模翻倍,满意度评分稳居高位。小伙伴们经过各方历练获得满满成就,其中70%的实习成果应用到正式项目。

策划实习项目紧密贴合实际产品业务;程序AI提供双向项目选择;美术过半的实习生参与全流程培训;UX增加虚拟项目;测试和测试开发双职位并行,双向助力实际项目。

01成就榜实习生获得了什么

02实习反馈听听大家的心声

深入实践的实习项目,亲身护航的实习导师,有活力的工作氛围,丰富的集体活动,同学们表示归属感满满。

精彩评论:

“实习期间每天都非常开心,导师和前辈们会积极鼓励创新和尝试”

“和一群热爱游戏的人一起工作,还能够认识业界经验丰富的大牛”

“更加清晰地确立了自己未来的目标和发展方向,成长收获丰富”

2018届 实习生Interns of 2018

  • 王夕语

    王夕语

    游戏设计师/加州大学欧文分校

    王夕语

    轻松平等的工作氛围是我觉得网易最具有吸引力的地方。

    游戏设计师/加州大学欧文分校 王夕语

  • 顾翔

    顾翔

    游戏设计师/香港科技大学

    顾翔

    在网易游戏做一份暑期实习,能近距离参与到研发团队的大方向和小目标中。

    游戏设计师/香港科技大学 顾翔

  • 徐焱飞

    徐焱飞

    游戏研发工程师/康奈尔大学

    徐焱飞

    在互娱温馨的环境里,让我收获了自信,充满了对未来的期待。

    游戏研发工程师/康奈尔大学 徐焱飞

  • 周俊宇

    周俊宇

    游戏研发工程师/匹兹堡大学

    周俊宇

    实习体验爆炸,吃住全包,学习就完事了,想学和能学的内容太多,想再待久一点。

    游戏研发工程师/匹兹堡大学 周俊宇

  • 马子舒

    马子舒

    游戏美术设计师/爱丁堡大学

    马子舒

    热爱让许多繁琐变得单纯,让许多曲折拥有意义。唯有脚踏实地可以让热爱持之以恒。

    游戏美术设计师/爱丁堡大学 马子舒

  • 沈少杰

    沈少杰

    游戏美术设计师/广州美术学院

    沈少杰

    这里有愉快的工作氛围,友好的小伙伴们,和十分照顾新人的全流程培训,易起成长!

    游戏美术设计师/广州美术学院 沈少杰

  • 谢琳滢

    谢琳滢

    交互设计师/密歇根大学

    谢琳滢

    超赞的团队,绝佳的氛围,非常欢乐和有收获的一个夏天!

    交互设计师/密歇根大学 谢琳滢

  • 龙书翼

    龙书翼

    游戏数据研究员/北京大学

    龙书翼

    充分认识游戏,深刻理解玩家,熟练运用技能,就是我们US。

    游戏数据研究员/北京大学 龙书翼

  • 章俊伟

    章俊伟

    测试开发工程师/上海交通大学

    章俊伟

    这个夏天可能是我研究生阶段进步最快的一个时期,充实又快乐,心怀感恩。

    测试开发工程师/上海交通大学 章俊伟

  • 开正

    开正

    测试开发工程师/布法罗大学

    开正

    优秀的导师,可爱的小伙伴,Coding and life full of fun!

    测试开发工程师/布法罗大学 开正

  • 武丁泽宇

    武丁泽宇

    游戏运维工程师/北京航空航天大学

    武丁泽宇

    成长收获丰富,公司同事nice,与大家共同进步。

    游戏运维工程师/北京航空航天大学 武丁泽宇

  • 陈柱欣

    陈柱欣

    研究工程师/华南理工大学

    陈柱欣

    实习愉快而充实,体验真实的工作生活。

    研究工程师/华南理工大学 陈柱欣

实习生优秀项目成果Intern's Projects

  • 张韩

    游戏研发工程师

    佐治亚理工学院

    张韩

    二次元角色脸部造型系统

    查阅详细

    随着二次元文化的普及,二次元游戏的用户量和市场地位也在逐渐提高,本项目分析了一般脸部造型系统的实现原理并加入了二次元风格的特性,实现了面向二次元游戏的脸部造型系统。 该系统主要包括骨骼变换,贴图变换,融合变形,动态妆容以及层次感发色的功能。使用骨骼组实现了一套易于设计人员扩展和更改的骨骼系统,加入了顶点操作(区域选择,权重变换,选区平滑等)配合融合变形可以实现多样的脸部效果(丰富的眼睛形状和表情等),使用动态妆容和层次感发色系统凸显出二次元角色个性,相信这些功能的组合能够产生出许多独具特色的角色。

  • 黄诗坤

    中山大学

    游戏测试工程师

    黄诗坤

    《阴阳师》技能搜寻与可视化系统

    查阅详细

    《阴阳师》作为一款以式神为基础的RPG回合制手游,新式神的上线、平衡性的调整、技能Bug的修复在游戏的更新过程中占据着重要的一环;本项目基于游戏内的技能相关数据以及代码,将其集成在一个页面上,便于测试人员在技能测试过程中获取相关技能信息,对抽象的表格数据进行可视化处理,优化技能测试工作效率,提高产品质量;同时加入其它相关功能,辅助整个项目。

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