2023-06-1532272次浏览
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本文来自网易游戏内部知识管理平台
《星露谷物语》可以说是几年来最受欢迎的模拟经营游戏,有趣的故事设定和轻松的玩法为玩家构建了一个轻松休闲的游戏世界,这款游戏除了玩法以外,最出彩的便是他的像素画风了。
像素风,Pixel Art。“PIXEL”一词,其广泛被认可的词源是“pictures”图像"和“element”元素的组合,为图像的元素之意。
早期的电脑内存小、显示能力有限,游戏开发者不得不用极其有限的像素点构建画面,以保证电脑流畅运行。1983年,日本任天堂推出的家用游戏机——FC红白机,让《超级玛丽》、《魂斗罗》、《坦克大战》等“像素风”的古早电子游戏开始在世界范围内流行。
随着电脑发展,游戏画面显示越来越优质,但这些小格子不仅从未被时代所遗忘,反而逐渐演变成了一种独立的艺术创作风格。
说到这里,那《Minecraft》是不是像素风格呢?乐高也是一个一个的小方格,他是否也属于像素风呢?
其实,诸如《Minecraft》一类的游戏被称作,Voxel,体素。体素,顾名思义,就是立体化的像素,简单来说,体素就是3D版的像素画。
像素画是由二维平面上一颗颗像素组成的,而体素则是由三维空间上的小立方体组成的。
乐高玩具就是我们在现实生活中能接触到的最直观的体素案例,由一个个小方块组成的玩具,在我们3D的世界中呈现出了2D的像素风。
《看火人》场景中也有一些方块元素的存在,那它是体素风游戏吗?其实《看火人》有一定的体素元素存在,但它更偏向于Low-Poly,低聚物风格。Low-poly全称为Low-polygon,中文直译就是低多边形。
上世纪90年代,为了保证3D游戏的画面流畅,减少场景复杂性,游戏开发者残酷地削减多边形面数,Low-poly应运而生。后来随着计算机行业的蓬勃发展,游戏图形不再需要向算力过度妥协,Low-poly逐渐淡出了人们的视线。
直到2014年,《纪念碑谷》的大火,使得Low-Poly作品再度迎来生机。
《看火人》、《漫漫长夜》、《AER:古老的回忆》这些优秀的low poly作品开始被人们关注。
聊完这些小方块,我们再来看看最近热门Gothic
游戏贯彻了暗黑系列的标志与传统,整体美术风格设计体现Gothic,哥特式美学。
Gothic一词原指代哥特人,他们在中世纪经常侵略罗马,最终导致了罗马帝国的瓦解。频繁的战争、瘟疫和饥荒造成了大量的人口死亡,宗教势力控制着人们的思想和文化传播。
在此时诞生的哥特式艺术,大多热衷于渲染恐怖、压抑、病态和来生,于是,多数带有暗黑设定的游戏如《血缘》《鬼泣》等,都采用了哥特式画风。
接下来受到大多数3A游戏追捧的Realistic,写实主义。写实画风游戏里面的人物、物体和环境,看起来就像是在现实生活中的忠实复制品。
因此,写实画风的游戏更容易给玩家带来沉浸感和代入感。
备受追捧的除了写实,还有远离现实的动漫和二次元。Anime Art Style,动漫风。这是一个大而全的分类,广义上来说,指代所有带有动画/动漫风格的游戏。通常来说Anime指的是偏日式动漫的画风。
例如七大罪、白猫计划、塞尔达等,虽然美术风格不同,但均可以用Anime来进行统称。
而偏美式漫画的风格被称为Comic。
但如果要去对其进行细分,多数从他们的上色手法等方面进行区分。例如底色和上暗部颜色都用硬边笔刷完成的Celluloid(赛璐璐)风格,或是颜色填充的平涂Flat Painting
又或者是使用色彩堆叠的厚涂Impasto Painting。这些不同的上色手法,让动漫有了不同的色彩风格,焕发出不同活力。
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