月度精选 | 2021年3月

2021年3月内容精选

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美术

访谈实录丨专访《百闻牌》美术组长,揭秘美术设计背后的故事

成功的美术管理者需要能够听取不同的声音的能力,并且能通过友好地讨论来中和游戏中的规则与画作的艺术性发生冲突时所需要的反馈修改……

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访谈实录丨《百闻牌》游戏特效制作心得大揭秘~

游戏特效到底在做什么?一名资深特效师的必备技能是什么?《百闻牌》特效大根带你一一解答《百闻牌》游戏特效背后的心得及挑战~

学习委员2464次浏览

访谈实录丨《百闻牌》游戏动作的设计思路及灵感来源?

《百闻牌》动作制作过程中遇到过什么难点?诚邀《百闻牌》游戏动作大佬与大家分享《百闻牌》动作制作过程中的趣事~

学习委员1900次浏览

网易游戏美术赏析第9期——《忘川风华录》游戏壁纸欣赏

唯美国风,氤氲丹青。精致唯美的场景人物设计,尽显中国美术风格,加上豪华的配音阵容和古韵雅致的音乐加成,勾勒出了一个美轮美奂的桃源世界……

学习委员3000次浏览

网易游戏美术赏析第10期——《机动都市阿尔法》游戏图片欣赏

《机动都市阿尔法》的创新之处,是将动漫、机甲和动作射击作为核心设计元素,为玩家带来全新的热血机甲射击手游体验。“二次元+机甲+射击”模式,引爆了海外市场。

学习委员2536次浏览

《忘川风华录》美术公开课:美术大神在线教画画!

《忘川风华录》手游角色主美哞老师在线授课~

哞老师 86分钟1集1953次播放

策划

文案深层次应用——从换皮到画骨

文案想要达成从换皮到画骨的深层次运用,重点在于文案主体要与核心玩法相捆绑,并规划好不断循环的节奏,把控每期长线内容的一体性……

金鱼鱼4057次浏览

浅谈长线运营游戏中的剧情单机化体验

游戏市场对剧情的关注度不断提升,文案在打磨剧情的同时,也在尝试更多的剧情形式,以给玩家带来更好的剧情体验。许多形式经过不断打磨,被成功应用到长线运营的游戏剧情中

舟霸天4244次浏览

浅谈文案在游戏设计中的深层次应用

文案与系统、玩法之间的关系应该是相辅相成的。文案需要和负责玩法、战斗、系统等策划同学一起,在一开始的创作阶段便介入,让文案融入游戏设计的每一点之中。

DY5851次浏览

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