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团队由六名来自北上深的同学共组而成,彼此间关系友睦,各司其职,精诚团结,平山填海。三日内,团队从零开始创作。我们将以此次制作大赛为开端,不断臻求精进,完善作品与技能,常怀此志,有始有终。
这是一款拥有3万余字剧本量、唯美3D建模与怀旧画风的交互式文字冒险游戏。玩家将扮演女主人公杨筱彬,带着童年的怀念重回故地,在新光小区4号筒子楼内,调查居民们深信不疑的“黑影传闻”。在游戏过程中,玩家可以对话住户、交互选择、收集线索、解锁剧情,逐步获知“黑影”的真相,同时了解一道道房门之内,住户们最真实的人生处境。在这段独特的旅程中,玩家穿梭于光影交错的筒子楼间,在扇扇窗边驻足凝望,与家家灯火剪影相对,感知世态冷暖,体味人生沧桑,领悟阳光与阴影的真理——天下事物,皆有正反两面,世俗生计,岂能尽如人意?须知阳光所照之处,阴影必然相随,接受生活的不完美,一切就会豁然开朗。
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